培養目標:
該專業面向數字內容產業應用需求,采用TOPCARES-CDIO一體化人才培養模式,通過注重對學生專業技能的培養、實際工作經驗的積累、以及職業道德的養成,培養具有一定的藝術修養和審美能力,系統掌握2D/3D游戲開發、移動互聯網應用開發、數字影視工程的基本理論、基礎知識和基本技能,能夠在游戲開發、虛擬現實、軟件開發、影視工程等領域從事2D/3D游戲設計與開發、移動互聯網應用開發、影視特效設計與制作等工作的高級應用型人才。
主要課程:
公共基礎課:大學英語、英語口語、大學計算機基礎、思想道德修養與法律基礎、大學生心理健康教育、溝通與演講、大學生就業指導等。
專業基礎課與專業課:專業導引與職涯規劃、美術基礎、交互設計基礎、多媒體技術、三維建模、計算機動畫、面向對象程序設計、界面設計、數字圖像處理、移動Web應用、用戶體驗設計、游戲設計基礎、游戲引擎基礎、虛擬現實技術等。
主要實踐性教學環節:
(1)本專業依托東軟集團等知名企業,以真實的產業流程為依據,通過學生社團、專業工作室、SOVO虛擬公司、校外實踐實訓基地等多種手段營造真實的工作環境,并根據企業對人才培養的需求,設計出一系列由淺入深、前后連貫的項目導向的課程和項目。
(2)本專業與多家企業建立了長久的合作關系,并共同開發定制課程,為符合條件的在校生提供以企業真實項目為主的實踐實訓機會。
(3)本專業的學生還可以在專業教師的指導下參加全國大學生計算機設計大賽、ACM國際大學生程序設計競賽、中國用戶體驗設計大賽、Flash游戲開發者大賽、全國軟件設計大賽、中國交互設計大賽以及挑戰杯等有影響力的賽事,進一步鍛煉創新實踐能力。
就業領域:
(1)在游戲開發、移動互聯網應用開發、虛擬現實、數字出版、影視特效以及軟件開發等公司從事2D/3D游戲設計與開發、Android或iPad/iPhone應用開發、影視特效設計等工作。
(2)在各類學校及科研院所從事相關的教學、科研等工作;也可繼續攻讀本專業或相關專業的碩士學位。
(3)此外,本專業還可以為有意愿出國留學的優秀學生提供了國際交流與學習的機會,包括短期交流、交換生、雙學位、以及本升碩等項目。
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