培養目標:
該專業面向數字內容產業應用需求,采用TOPCARES-CDIO一體化人才培養模式,通過注重對學生專業技能的培養、實際工作經驗的積累、以及職業道德的養成,培養具有良好的職業道德和創新精神,具有良好的藝術修養和審美能力,具有扎實的繪畫功底,系統掌握數字動畫設計與制作的基本理論、基礎知識和基本技能,能夠從事移動應用產品開發、動畫造型設計、原畫設計、場景設計、動作設計、分鏡頭臺本設計、3D建模、后期合成等工作的應用型高級專門人才。
主要課程:
公共基礎課:大學英語、英語口語、大學計算機基礎、體育、思想道德修養與法律基礎、大學生心理健康教育、實用心理學、溝通與演講、大學生就業指導等。
專業基礎課與專業課:專業導引與職涯規劃、美術基礎、數字繪畫、立體造型、定格動畫、動漫周邊設計、原畫設計、三維建模、三維動畫、分鏡頭設計、動畫運動規律、影視后期合成、數字繪本設計、作品集設計等。
主要實踐性教學環節:
(1)本專業聯合多家動畫企業、移動應用開發公司,以真實的產業流程為依據,通過學生社團、專業工作室、SOVO虛擬公司、校外實踐實訓基地等多種手段營造真實的工作環境,并根據企業對人才培養的需求,設計出一系列包括動畫項目導引、風景寫生與創作、移動應用產品設計、定格動畫、實驗短片創作、2D/3D動畫實訓、作品集設計等由淺入深、前后連貫的以項目為導向的課程和項目。
(2)本專業與多家企業合作建立實踐實訓基地,并開設了企業定制班,為符合條件的在校生提供以企業真實項目為主的實踐實訓機會。
(3)本專業的學生還可以在專業教師的指導下參加全國大學生廣告藝術大賽、中國原創動畫作品設計大賽、全國大學生原創動畫大賽、中國國際新媒體影視動漫節、中國國際大學生動畫節、金犢獎等多項有影響力的賽事,進一步鍛煉創新實踐能力。
就業領域:
(1)在動畫、游戲、廣告、影視、電視、移動應用開發等相關企事業單位從事造型設計、場景設計、原畫設計、分鏡頭設計、影視廣告設計、欄目包裝設計、專題片制作、三維建模、動作設計、貼圖、渲染、后期合成、以及攝影攝像等工作,擔任動畫導演、場景設計師、原畫設計師、玩具設計師、2D動畫設計師、3D動畫設計師、3D模型師、Flash動畫師、動畫合成師等職業。
(2)在各類學校及科研院所從事相關的教學、科研等工作;也可繼續攻讀本專業或相關專業的碩士學位。
(3)此外,本專業還可以為有意愿出國留學的優秀學生提供了國際交流與學習的機會,包括短期交流、交換生、雙學位、以及本升碩等項目。
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