專業名稱:數字媒體技術,本科,學制4年。
培養目標:本專業培養適應社會經濟發展需要,知識、能力、素質協調發展,理論聯系實際、基礎扎實、動手能力較強,富有工程意識、實踐能力和創新精神;系統掌握數字媒體技術的基本理論,包括虛擬現實、多媒體編程、網絡游戲、數字圖像處理和計算機視覺等技術;具備圖形、圖像、音頻、視頻處理及數字媒體應用系統開發的能力,能從事計算機科學研究、數字媒體應用和開發工作的富有實干精神的高級工程應用型技術人才。
培養要求:本專業著力培養學生在數字媒體技術領域中產品的設計、測試、維護、應用的工程實踐能力。學生應學習數字媒體技術的基本理論和技術,具有較好的理論基礎和優良的工程實踐能力,具有數字媒體的綜合能力和創新能力,具備數字媒體系統設計、系統集成、系統開發調試的能力。同時應具有較扎實的計算機、數字媒體基礎知識;掌握數字媒體基礎、圖形圖像處理、音頻視頻處理、流媒體、虛擬現實、游戲編程等專業基礎知識。在具備一定的專業知識和能力的基礎上,應具有勝任研發、技術支持、管理等崗位所需的綜合素質。
主干課程:計算機導論,C/C++程序設計,數據結構,數據庫原理及應用,計算機網絡,操作系統,數字媒體技術,數字圖像處理技術,計算機圖形學,游戲編程基礎,地理信息系統,虛擬現實,計算機視覺和數字媒體編程基礎等。
主要專業實踐:本專業實踐教學分為基礎實踐、工程認知、綜合實踐和創新實踐四個層次。主要分為軍訓模塊、實驗教學模塊、實習教學模塊、工程訓練模塊、課程設計模塊、畢業設計(論文)模塊、社會實踐模塊、能力創新模塊等八個模塊。
就業方向:本專業畢業生能夠從事數字媒體領域研究和應用開發等方面的工作,適應政府機關、游戲業、網絡業、廣告業、影視業、出版業等單位的軟件編程開發,廣告、影視制作,數字媒體產品制作,圖像及視頻信息的編輯和處理,網頁設計與制作,流媒體發布,以及專業動畫游戲的開發等工作,。也可以繼續攻讀計算機或信息技術等相關學科的研究生,進一步學習深造。
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